Pour compléter un parcours de reining (Pattern) il faut maîtriser les techniques permettant d’effectuer les manoeuvres suivantes:

 

Walk-in

Le walk-in est le chemin que le cheval exécute, de l’entrée du manège jusqu’au début de son parcours. Toute action jugée comme intimidation (s’arrêter, repartir, etc.) est une faute qui sera déduite du score de la première manoeuvre. Le cheval devrait être détendu et confiant.

 

 

 

 

Stop

Le sliding stop (arrêt glissé) est la phase durant laquelle le cavalier demande à son cheval de  ralentir du galop jusqu’à l’arrêt complet, en lui ramenant ses postérieurs sous lui, de manière fixe, afin de glisser sur son arrière-main. Le cheval devrait amorcer le stop en arquant son dos afin d’engager ses postérieurs sous lui, tout en continuant à trotter détendu avec les antérieurs. Pendant le sliding stop, le cheval continue sur une ligne droite, et les postérieurs ne doivent pas perdre le contact avec le sol.

 

 

 

 

 

 

Spin (Turnaround)

Les spins (ou turnarounds) sont une série de pirouettes à 360° durant lesquelles le postérieur intérieur du cheval sert de pivot et reste fixe. Si la figure est bien exécutée, le cheval va croiser ses antérieurs dans une série de mouvements extrêmement souples et cadencés. Un bonus peut être accordé pour un cheval qui ne montre aucune résistance pendant les spins, pour une grande vitesse ainsi pour que la capacité à s'arrêter "net" à un point donné.

 

 

 

 

 

Rollback

Le rollback est un demi-tour à 180 degrés sur les postérieurs. Celui-ci est exécuté juste après un sliding stop, afin de tourner les épaules dans la direction opposée et de repartir directement au galop, le tout dans un seul mouvement continu et avec impulsion. Il ne devrait pas y avoir d’arrêt entre le stop et le rollback, toutefois, une très légère pause permettant au cheval de retrouver sa balance ou son appui est admise. Le cheval ne devrait pas non plus avancer ou reculer avant d’exécuter cette manoeuvre.

 

 

 

Circle

Les cercles se font au galop, ils ont un diamètre et une vitesse prédéterminés. La réalisation d'un cercle démontre l'aptitude du cavalier à contrôler et à diriger son cheval. En outre, le degré de difficulté résulte de la variation d'allure (passage d'un grand cercle rapide à un petit cercle lent). Les cercles doivent toujours être exécutés dans la partie du manège spécifiée par le pattern et doivent être reliés par un point central commun. Il doit y avoir une différence de vitesse et de taille clairement définie entre les petits cercles lents et les grands cercles rapides. La taille et la vitesse d’un petit cercle lent et d’un grand cercle rapide sur main gauche devrait être similaire à la taille et la vitesse de ces mêmes cercles sur main droite.

 

 

 

Backup

Le backup consiste à faire reculer son cheval en ligne droite, sur une distance minimum de 3 mètres.

 

 

 

Hesitate

Hesitate est le fait de démontrer la capacité de son cheval à faire une petite pause de manière détendue à des points précis spécifiés dans le parcours. Tous les parcours de la NRHA exigent un „hesitate“ à la fin de la dernière manoeuvre, démontrant ainsi au juge l’accomplissement du parcours.

 

 

 

Lead Change

Les „lead changes“ sont les changements de pied qui s’exécutent lors d’un changement de direction. Afin d’être correcte, cette figure doit s'effectuer au galop, sans changement d'allure ou de vitesse, et à un point donné du manège. Le changement de pied doit se faire simultanément sur les antérieurs et les postérieurs (dans la même foulée).

 

 

Run Down / Run-around

Les „Run downs and Run-arounds“ sont les phases de préparation et d'accélération en vue d’exécuter un sliding stop. Cette manoeuvre devrait démontrer un contrôle de sa monture et une accélération progressive jusqu’au sliding stop.